martes, 24 de mayo de 2016

Manuales de Bolt Action en Castellano



¡Esta semana los aficionados a Bolt Action estamos de enhorauena! Cuatro manuales de Osprey traducidos al castellano por la editorial y distribuidora Dia Cash, un montón de referencias, reglas y anotaciones históricas que harán las delicias de todos los aficionados al wargame de la IIGM de Warlord Games :)

Ejércitos de la Unión Soviética: Uno de los libros más esperados por los aficionados, compendio de unidades, formaciones y reglas para poder jugar con el imparable ejército Rojo.

Ost Front: Kursk, Stalingrado, Berlín... el teatro de operaciones del frente Oeste está plagado de cruentas batallas, entre ellas la mayor batalla de tanques de la historia. Escenarios, listas de ejército, información histórica; todo lo que necesitas para ambientas tus partidas en el frente oriental.

Battleground Europe: El libro de referencia para el frente Occidental, el día D, la operación Market Garden, la batalla de las Ardenas... recrea tus batallas con el trasfondo de los grande enfrentamientos entre loas aliados y los alemanes en su camino hacia Berlín.

 Tank War: El suplemento de  bolt action con el que podremos focalizar el combate en los enfrentamientos entre blindados. Nuevas reglas, listas de ejército, formaciones y curiosidades para que puedass desatar la furia acorazada sobre la mesa de juego.




lunes, 23 de mayo de 2016

Army pack Fuerza de Contacto Ónice ya en prepedido



 Ya tenemos en prepedido este fantástico pack de ejército para Infinity the Game, pensado para los jugadores nuevos que quieran iniciarse y para todos aquellos veteranos que quieran empezar a jugar con este nuevo sectorial. Con 300 puntos de tropas de élite, este pack de ejército es autojugable, incluye un folleto con la lista legal ITS para que puedas ponerte a jugar de inmediato, una vez hayas montados tus flamantes miniaturas ;)

Os dejamos con el artículo de Corvus sobre su nueva caja de ejército



La Fuerza de Contacto Ónice es el cuerpo militar de avanzada encargado de trabar contacto y preparar la anexión de nuevas razas y civilizaciones en nombre de la Hegemonía Ur y su líder, la IE. Es una fuerza compacta y ligera, formada por unidades de élite capaces de establecer una cabeza de puente, obtener información y hostigar al enemigo, preparando la llegada de la fuerza principal de ataque.


La Fuerza Ónice es el nuevo Ejército Sectorial del Ejército Combinado, presentado en el reciente libro de expansión de Infinity Human Sphere N3.
Al contrario que con los demás Ejércitos Sectoriales de esta facción, la Fuerza Ónice no es exclusiva de una única raza, sino que se compone de algunas de las mejores unidades del Ejército Combinado.
Si el Ejercito Combinado es una amalgama de tropas de diferentes razas, la Fuerza Ónice es la sublimación de esta idea convertida en un Ejército Sectorial. De este modo, los jugadores que disfruten del Ejército Combinado pueden optar a jugar con un Sectorial, manteniendo la misma idea de fuerza miscelánea que agrupa a los mejores, sea cual sea su procedencia.

El Pack de 300 puntos de ejército ofrece todas las miniaturas necesarias para desplegar una lista de ejército válida para ITS. Se trata de un pack compilatorio, que recoge una serie de productos Infinity ya existentes en el mercado, pero ahora recopilados con un sentido de juego y a un precio más reducido.
La intención del Onyx 300 pts Pack es facilitar la aproximación a este Ejército Sectorial. Éste es un producto diseñado pensando en nuevos jugadores, ya sea de Infinity, porque ofrece una lista de ejército lista para jugar, o nuevos en el Ejército Combinado, pues proporciona la base perfecta para comenzar con un ejército, por sólo 89,95 €.
No obstante, también es un producto concebido para jugadores veteranos. Este pack les permite comenzar un nuevo ejército, o incluso ampliar su propio ejército Combinado, pues contiene productos de reciente salida al mercado.
Este pack contiene también un folleto con la lista de juego válida para ITS de manera que se pueda jugar ya tras haber montado las figuras, en el más puro concepto de “listo-para-jugar”, ¡y para someter a la Esfera Humana en nombre de la IE!





jueves, 12 de mayo de 2016

Novedades de Infinity ya en Mirmidonia


Ya están disponibles en nuestra tienda online las novedades de Infinity del mes de Abril, no os las perdáis!  ;)


http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=2

 

IMPERIAL SERVICE (YU JING SECTORIAL STARTER PACK)

Este Starter Pack es la mejor opción para empezar a coleccionar este ejército, proporcionando las unidades básicas de cualquier lista: tres Guardias Celestiales con Fusiles Combis, la columna vertebral de EstadoImperio; un Agente Imperial Rango Grulla con Spitfire, una Infantería Pesada lista para abrir paso a tu fuerza de combate; un Agente Imperial Rango Faisán, preparado para tomar el mando en las situaciones más desesperadas ; y un Agente Imperial Zhànying con Lanzamisiles, la perfecta tropa de reacción, al que nada le pillará por sorpresa.

MAGHARIBA GUARD

El nuevo reesculpido del Maghariba es sencillamente alucinante, increíble y brutal. Saliéndose completamente de la línea clásica del resto de TAG, este “pequeño” tanque futurista, no sólo será tu artillería móvil con la que aplastar cualquier amenaza, sino que su mera presencia será el factor que desmoralizará a todo el ejército enemigo.

YAOGAT STRIKE INFANTRY (MULTI SNIPER RIFLE)

La infantería de Impacto Yaogat es una unidad de asalto de élite preparada para entrar en acción en escenarios de alto riesgo, que se ha especializado en operaciones de búsqueda y destrucción con daño máximo. La combinación de Visor Multiespectral N2 con Fusil de Francotirador MULTI le convierte en una amenaza letal.

KAZAK SPETSNAZ (HMG)

“La muerte andante” es el nombre que las tribus Antípodas dieron a los Spetsnaz. Una unidad de elite formada por expertos en paracaidismo, lucha cuerpo a cuerpo, técnicas de guerrilla, emboscada y asalto. Con una HMG en sus manos y una caja llena de munición, este Spetsnaz hará honor al nombre que se ha ganado

REVEREND HEALER (BOARDING SHOTGUN)

El nombre completo de las Sanadoras es Reverendas Sanadoras-Asesinas. Porque el verdadero propósito de estas Reverendas es curar el Mal que aqueja a la Esfera, extirpándolo de cuajo. Entrenada como comando de asalto, y convertida en una asesina especializada, esta Reverenda dará buen uso de su Escopeta de Abordaje para erradicar al enemigo.

viernes, 6 de mayo de 2016

Novedades de la semana en Mirmidonia

Os dejamos algunas de las novedades de la semana:

Dark Age:
Nuevas miniaturas de calidad y diseño espectacular, como ya no tienen acostumbrados estos chicos ;)
http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=166












Deadzone segunda edición:
Vuelve Deadzone, el juego de escaramuzas de Mantic Games, esta vez con una segunda edición, mejorada, más espectacular y completamente en castellano. :)

El cambio de material de resina plástica a Plástico inyectable (el plástico de calidad que podemos ver en Malifaux o Games Workshop) ha sentado estupendamente a las miniaturas de esta nueva edición ;)

http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=202







Bushido:
Disponibles las novedades de Bushido The Game, con nuevas adiciones para las facciones existente, entre ellas la Tengu Ascension.
http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=65




Raging Heroes:
Increibles miniaturas de la gama Thoughest Girls of the Galaxy llegan para deleite de coleccionistas y pintores :D
http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=85



Bolt Action:
Llega el Sherman V de Plástico para Dolt Action!
http://www.mirmidonia.com/ver.aspx?id=14041


Estudio Mirmidonia:
Tapete Urbano 90x90 "Dark District", para los que no lo conocéis, es un tapete pensado para juegos de entorno urbano, diseñado por Estudio Mirmidonia :)
http://www.mirmidonia.com/ver.aspx?id=6983

Plastcraft Games;

La nueva escenografía Colored de Plastcraft Games para Infinity, inspirada en la facción Yu Jing (orientales) ya está disponible, con increibles sets que pueden combinarse para formar auténticas ciudades con sus calles y avenidas. Se acabó batallar en favelas!!! ;)
Como curiosidad, las minis de las fotos fueron pintadas por Estudio Mirmidonia :)

http://www.mirmidonia.com/listado.aspx?cat=2&scat=586




Saludos!!! ;)

jueves, 5 de mayo de 2016

Hombre Lobo: El Apocalipsis 20.º Aniversario

Hombre Lobo: El Apocalipsis irrumpió con un rugido en el mundo de los juegos en 1992, inspirando a una generación de seguidores a levantarse y aullar en desafío ante un mundo corrupto en una batalla que sabían que estaban destinados a perder. Hombre Lobo presentó a los Garou: criaturas que eran al tiempo hombre y lobo, y que estaban llenas de Rabia contra los males que podian destruir y corromper tanto el mundo natural como el espiritual. Capaces de transformarse en una gama de Formas y bendecidos con Dones que les conferían Poderes sobrehumanos y sobrenaturales, los Garou combatieron muchos enemigos, sabiendo siempre que al final perderían. Pero ¡qué historias se narrarían y qué canciones se cantarían de sus hazañas!

Hombre Lobo: El Apocalipsis 20.º Aniversario es un volumen de 544 páginas a todo color desarrollado por el mítico Bill Bridges, con nuevas e icónicas ilustraciones de las Tribus de la mano del gran Ron Spencer. La ambientación ha sido actualizada al presente, reflejando la interacción del Pueblo con las nuevas tecnologías y el impacto que tienen en su defensa de Gaia. Además, el sistema de juego ha sido mejorado gracias a un exhaustivo proceso de desarrollo abierto en el que ha participado activamente la comunidad internacional de fans.
  • Las trece Tribus originales, Tribus Perdidas y los Danzantes de la Espiral Negra con sus Dones exclusivos.
  • Las reglas clásicas de Hombre Lobo: El Apocalipsis actualizadas.
  • Creación de personajes, listado de Tótems y Fetiches y reglas sobre la Parentela.
  • Todos los Dones desde nivel uno a nivel seis.
  • Ambientación actualizada.
  • Nuevas ilustraciones a todo color de Ron Spencer y otros artistas clásicos de Hombre Lobo: El Apocalipsis.
Hombre Lobo 20º Aniversario es el regreso de uno de los títulos de rol más interesantes de los años 90 gracias a Nosolorol. Aparecido como parte de la serie de Mundo de Tinieblas de la editorial americana White Wolf, fue el segundo título de la serie tras Vampiro: La Mascarada. En este libro se desarrollan unas criaturas que sólo aparecían perfiladas como adversarios de los vampiros en el primer título. Lejos de ceñirse a los arquetipos clásicos del género de terror, Hombre Lobo: El Apocalipsis presentaba a unos licántropos muy diferentes. En este título se los convierte en una raza de cambiaformas con una potente herencia espiritual, un pueblo animista de guerreros sagrados embarcados en una guerra secreta de proporciones cósmicas por el futuro de la Tierra, a la que llaman Gaia.

El jugador se verá encarnando a uno de estos poderosos y terribles seres, que viven en una sociedad paralela donde el estatus se mide en gloria, honor y sabiduría, y donde los licántropos encarnan la rabia de Gaia, sus defensores en un conflicto que parece suicida. Para ello, a los jugadores se les ofrece un rico trasfondo de corte animista y ecologista con un importante componente de horror cósmico. Los hombres lobo no luchan sólo contra las corporaciones que explotan los recursos de la Tierra sin medida y contaminan sin preocuparse por el medio ambiente. Estas son sólo la punta de lanza de un mal mayor cuya cabeza (o cabezas) visible es el Wyrm, una encarnación cósmica de la corrupción y la muerte. Así, la cosmología de Hombre Lobo va mucho más allá de lo que se puede esperar, presentando un mundo espiritual paralelo fuertemente relacionado con el nuestro, y conflictos físicos, mentales y espirituales, sangrientas y brutales batallas contra los esbirros del Wyrm y enigmas que pondrán a prueba la sabiduría de los hombres lobo. Todo esto está habilmente retratado en las excelentes ilustraciones que acompañan al manual, todo un atisbo de horrores y poderosos hombres lobo embarcados en cruentas peleas, por lo que se pueden encontrar algunas representaciones no aptas para estómagos sensibles y más orientadas a un público adulto por el gore en las peleas y las deformaciones y mutaciones de los esbirros del Wyrm.

El manual resulta sumamente completo y bien estructurado, con un amplio compendio de reglas revisadas y clarificadas con respecto a las viejas ediciones. El sistema narrativo se basa en una mecánica muy simple de tiradas de dados de 10 caras. Se suman una característica y una habilidad y esa cifra da el total de dados que se tiran. Todos aquellos que den un valor que sea igual o superior a la dificultad establecida por el director de juego se consideran éxitos. Cuanto más exitos se consigan, mejor será el resultado obtenido. En base a esto se desarrolla todo el sistema de juego con sus diferentes complicaciones y variaciones. Por supuesto, el manual refuerza el concepto de "sistema narrativo", recordando al lector que las tiradas de dados deben ser lo menos importante, centrándose principalmente en la interpretación, la narración y la interacción entre jugadores y director de juego. Por ello, en el apartado dedicado al director de juego, se hace especial énfasis en esto: las partidas deben ser abiertas y narrativas, no conviene encorsetar a los jugadores ni ceñirse a un mero intercambio de tiradas de dados. Sobre esta base, el manual ofrece diversas ideas y consejos sobre como elaborar una partida y una campaña, desde un ámbito puramente doméstico, en el que los jguadores deberán afrontar los desafios que supone ser un hombre lobo en la vida diaria de su comunidad (inclusive la participación de los diferentes enemigos sobrenaturales que puedan aparecer), hasta grandes campañas de horror cósmico y épicos enfrentamientos contra corporaciones y sus esbirros.

Algo que vale la pena destacar es que el manual no sólo incluye las 13 Tribus originales que aparecieron en Hombre Lobo: El Apocalipsis inicialmente, sino que amplia el trasfondo con un atisbo de las Tribus perdidas (Aulladores Blancos, Croatanos y Bunyips), así como incluye información para crear fomori (los esbirros mutantes del Wyrm) y Danzantes de la Espiral Negra (la Tribu caída consagrada al Wyrm). Aparte de todo esto, también aparecen las otras razas de cambiaformas, permitiendo jugarlas. Gracias a esto, el manual básico incluye una riqueza y cantidad de información que en las viejas ediciones sólo era accesible a través de diversos suplementos.

Hombre Lobo 20º Aniversario es un manual sumamente grueso, maquetado en tapa dura a color, con una marca de garras troquelada en la portada, y con el interior lleno de ilustraciones a color y en B/N. Es un tomo grande y pesado, lo que lo hace incómodo de manejar, por lo que la inclusión de la copia digital en PDF por parte de Nosolorol facilita mucho el trabajo del director de juego. En conjunto se trata de un digno y muy esperado retorno de un título memorable que ha vuelto en una edición espectacular.